很多人说,3D效果图要不停练习,不积跬步无以至千里吗。 包括很多老师也说,想做好效果图设计师,就要做好熬夜准备(蛋白质粉妥妥备上),并且有时间要多多临摹的3D效果图。这样的说法的确有效果,但也只是以勤补拙的做法。
其实3D效果图制作有自己的标准 ,而掌握效果图的标准,比麻木临摹有更多的意义:从建模的规范、家具的摆设和软装风格的协调性,以及VR灯光(太阳光、环境光、平行光等), 摄像机的类型(常用的有目标摄像机和VR物理摄像机),和焦距等这些因素来决定。
那么好的3d效果图有以下几个要素:
,熟练的3d效果图软件操作。首先要熟练掌握软件,根据所想建模;根据色彩设计搭配材质;根绝冷暖灯光设计原理,布置灯光,渲染出图;根据明暗、色彩后期调整。解决软件技术问题要扎实,不要疑惑怎么建模、ao、光子、代理、色溢等简单问题。
第二,细节观察能力。不经过长期训练,或效果图制作老人指导,很难将真实世界材质灯光真实还原,这涉及到专业的光影理论。这也是为什么学设计也要学习素描和色彩的原因,养成职业本能的观察细致入微习惯。
第三,设计。软件只是表现形式,重要的是设计方案,如造型、材质、软装配置等。这些专业常识有条件,去装修现场直接交流和学习,不要为了方便只浏览相关图片。
效果图画面的具体要素:
,造型、尺度、比例,好比人体骨架!从3d效果图空间建模上讲,首先是空间的墙体框架,层高、窗框、门梁、原始结构尺度是固定参数,这些容易但必须掌握人体功能学空间比例、高端客户大都需要自己建模,对于反人类尺度的家具,你会感觉好看么?
第二,材质色彩搭配!说到根本上还是设计!
第三,明暗,光的层次变化和冷暖!画面的控感非常重要,在做实战项目时,初学者很少用大量时间做灯光材质的测试,这个时候,photopshop画面的控制感显得格外重要。
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